게임 AI 예산 100억원, 작은 개발사도 제작 속도를 산다

게임 AI 예산 100억원이라는 숫자는 단순한 지원금 소식보다 제작 방식의 변화를 먼저 보여준다. 대형 게임사는 이미 NPC 대화, QA 자동화, 월드 제작 보조, 이용자 행동 분석에 AI를 붙이고 있지만 중소 개발사는 도구 구독료와 인력 부족에서 막히는 경우가 많았다. 이번…

게임 AI 예산 100억원이라는 숫자는 단순한 지원금 소식보다 제작 방식의 변화를 먼저 보여준다. 대형 게임사는 이미 NPC 대화, QA 자동화, 월드 제작 보조, 이용자 행동 분석에 AI를 붙이고 있지만 중소 개발사는 도구 구독료와 인력 부족에서 막히는 경우가 많았다. 이번…

낸드플래시가 반년 만에 5배 넘게 뛰었다는 숫자는 PC 부품 가격표를 보는 사람에게도 가볍지 않다. 그래픽카드와 HBM만 보던 AI 인프라 경쟁이 이제 저장장치 쪽으로 번지고 있기 때문이다. 이번 흐름은 단순히 반도체 회사 실적 이야기가 아니다. AI 서버가 더 많은 데이터를…

크래프톤 AI 게임이라는 말이 더 이상 연구실 안쪽 이야기로만 들리지 않게 됐다. 배틀그라운드로 익숙한 게임사가 서울에서 열린 국제머신러닝학회 ICML 2026에서 논문과 네트워킹 행사를 앞세우며 AI 연구 역량을 크게 드러냈기 때문이다. 이 소식의 포인트는 “게임사가 AI…

휴머노이드 액추에이터 시장에서 가장 먼저 눈에 들어오는 건 로봇의 얼굴이나 손동작이 아닙니다. 실제 승부는 관절 안쪽에서 납니다. 모터가 얼마나 부드럽게 움직이는지, 충격을 얼마나 잘 받아내는지, 같은 품질로 몇 만 개를 찍어낼 수 있는지가 로봇의 가격과 내구성을 갈라요…

AI PC 칩 경쟁은 이제 노트북 스펙표에서 가장 먼저 봐야 할 줄을 바꾸고 있다. 예전에는 CPU 이름과 램 용량, 그래픽카드 정도가 구매 판단의 중심이었다면, 올해 하반기부터는 인텔·AMD·퀄컴·엔비디아가 각자 다른 방식으로 “AI 작업을 어디서 처리할 것인가”를 놓고…

OLED 노트북이 게이밍·콘텐츠 제작 시장에서 빠르게 커지고 있습니다. 침투율 19% 전망이 의미하는 화면 경쟁의 변화와 LCD·OLED 선택 기준, 가격표를 읽는 법까지 실제 구매 관점으로 차분히 짚었습니다. 지금 선택 기준이 달라집니다.

AI 모델 이름보다 현장에 누가 붙어 있느냐가 더 중요해지는 흐름이 보입니다. MS AI 방문 AS 전략은 단순한 고객 지원이 아니라, 기업용 AI 시장의 승부처가 성능표에서 업무 현장으로 옮겨갔다는 신호에 가깝습니다

챗GPT가 커질수록 가장 먼저 부족해지는 건 모델 아이디어가 아니라 계산 자원이다. 오픈AI 할라페뇨 공개는 그래서 단순한 반도체 신제품 소식이 아니다. AI 서비스를 운영하는 회사가 더 이상 엔비디아 GPU 구매자에만 머물지 않겠다는 선언에 가깝다

OLED 모니터는 이제 ‘비싼 취미용 화면’이라는 말로만 묶기 어려워졌습니다. 게이밍 모니터를 고를 때 예전에는 주사율과 해상도가 먼저 보였지만, 최근 고가 제품군에서는 패널 자체가 LCD에서 OLED로 빠르게 넘어가는 분위기예요

AI 에이전트를 업무에 붙이려는 기업이라면 이제 모델 성능만 볼 일이 아니게 됐습니다. 구글·MS·엔비디아 등이 함께 추진하는 AI 에이전트 표준 ARD는 “어떤 AI가 어떤 일을 맡을지”를 자동으로 찾는 규칙에 가깝습니다