6G 통신 경쟁, 스마트폰보다 로봇과 위성이 먼저 움직인다

스마트폰 화면에 5G 표시가 떠도, 실제 체감은 장소마다 다르게 갈린다. 경기장, 지하철, 공항처럼 사람이 몰린 곳에서는 영상이 잠깐 멈추고 게임 반응이 늦어지는 순간이 여전히 생긴다. 6G 통신 경쟁은 단순히 “지금보다 더 빠른 다운로드”를 만들려는 일이 아니다. 데이터가…
AI, 반도체, 로봇, 디스플레이, 소프트웨어 업데이트처럼 제품과 서비스 경험을 바꾸는 신기술을 정리합니다. 어려운 용어는 생활 속 표현으로 풀어 사용자에게 남는 변화를 설명합니다.

스마트폰 화면에 5G 표시가 떠도, 실제 체감은 장소마다 다르게 갈린다. 경기장, 지하철, 공항처럼 사람이 몰린 곳에서는 영상이 잠깐 멈추고 게임 반응이 늦어지는 순간이 여전히 생긴다. 6G 통신 경쟁은 단순히 “지금보다 더 빠른 다운로드”를 만들려는 일이 아니다. 데이터가…

AI GPU 시장에서 AMD MI450이라는 이름이 다시 크게 보이기 시작했다. 엔비디아 CUDA 생태계가 여전히 강하지만, 앤트로픽이 최대 2GW 규모 인프라에 AMD 차세대 GPU를 쓰기로 하면서 경쟁 구도가 조금 달라졌다. 소비자용 라데온 그래픽카드 이야기는 아니지만…

HBM4라는 단어는 아직 일반 소비자에게 낯설지만, AI GPU와 고성능 PC 부품 가격을 따라보는 사람에게는 꽤 직접적인 신호예요. 삼성전자, SK하이닉스, 마이크론이 HBM4 수율 경쟁에 들어갔다는 소식은 단순한 반도체 업계 뉴스가 아니라 다음 세대 AI 서버와 그래픽카드…

탠덤 OLED가 스마트폰으로 내려오면 배터리·발열·가격 경쟁이 함께 움직인다. 화면 밝기보다 전력 효율이 프리미엄폰의 새 기준으로 떠오르는 이유, 제조사가 보는 양산 변수, 사용자가 실제로 체감할 변화를 함께 짚었다.

게임 AI 예산 100억원이라는 숫자는 단순한 지원금 소식보다 제작 방식의 변화를 먼저 보여준다. 대형 게임사는 이미 NPC 대화, QA 자동화, 월드 제작 보조, 이용자 행동 분석에 AI를 붙이고 있지만 중소 개발사는 도구 구독료와 인력 부족에서 막히는 경우가 많았다. 이번…

낸드플래시가 반년 만에 5배 넘게 뛰었다는 숫자는 PC 부품 가격표를 보는 사람에게도 가볍지 않다. 그래픽카드와 HBM만 보던 AI 인프라 경쟁이 이제 저장장치 쪽으로 번지고 있기 때문이다. 이번 흐름은 단순히 반도체 회사 실적 이야기가 아니다. AI 서버가 더 많은 데이터를…

크래프톤 AI 게임이라는 말이 더 이상 연구실 안쪽 이야기로만 들리지 않게 됐다. 배틀그라운드로 익숙한 게임사가 서울에서 열린 국제머신러닝학회 ICML 2026에서 논문과 네트워킹 행사를 앞세우며 AI 연구 역량을 크게 드러냈기 때문이다. 이 소식의 포인트는 “게임사가 AI…

휴머노이드 액추에이터 시장에서 가장 먼저 눈에 들어오는 건 로봇의 얼굴이나 손동작이 아닙니다. 실제 승부는 관절 안쪽에서 납니다. 모터가 얼마나 부드럽게 움직이는지, 충격을 얼마나 잘 받아내는지, 같은 품질로 몇 만 개를 찍어낼 수 있는지가 로봇의 가격과 내구성을 갈라요…

AI PC 칩 경쟁은 이제 노트북 스펙표에서 가장 먼저 봐야 할 줄을 바꾸고 있다. 예전에는 CPU 이름과 램 용량, 그래픽카드 정도가 구매 판단의 중심이었다면, 올해 하반기부터는 인텔·AMD·퀄컴·엔비디아가 각자 다른 방식으로 “AI 작업을 어디서 처리할 것인가”를 놓고…

OLED 노트북이 게이밍·콘텐츠 제작 시장에서 빠르게 커지고 있습니다. 침투율 19% 전망이 의미하는 화면 경쟁의 변화와 LCD·OLED 선택 기준, 가격표를 읽는 법까지 실제 구매 관점으로 차분히 짚었습니다. 지금 선택 기준이 달라집니다.