“귓구멍 안 막는다” 오픈형 이어폰, ANC 대신 착용감으로 판 바꾼다

오픈형 이어폰 시장이 커지면서 ANC 중심의 무선이어폰 선택 기준도 달라지고 있다. 귀를 막지 않는 착용감, 통화 품질, 운동 중 안전성이 새 비교 포인트로 떠올랐다. 출퇴근과 운동을 오가며 오래 끼는 사용자에게 특히 의미 있는 변화다.

오픈형 이어폰 시장이 커지면서 ANC 중심의 무선이어폰 선택 기준도 달라지고 있다. 귀를 막지 않는 착용감, 통화 품질, 운동 중 안전성이 새 비교 포인트로 떠올랐다. 출퇴근과 운동을 오가며 오래 끼는 사용자에게 특히 의미 있는 변화다.

폴더블폰 중고 구매는 화면 상태만으로 판단하기 어렵다. 힌지 유격, 접힘 자국, 보호필름 들뜸, 배터리와 수리 이력까지 함께 봐야 구매 후 수리비 부담과 거래 실패 확률이 줄어든다. 사진 요청 기준까지 정리했다.

넷마블이 다시 ‘나 혼자만 레벨업’ 카드를 꺼냈다. 이번 이름은 나혼렙 카르마다. 기존 아라이즈가 원작 팬과 액션 RPG 이용자를 한 번에 끌어오는 역할을 했다면, 카르마는 반복 플레이와 모바일 로그라이크 구조를 앞세운 다음 실험에 가깝다.

GTA6는 가격보다 구매 타이밍이 더 큰 고민이다. 콘솔판을 먼저 살지, PC판을 기다릴지 결정하려면 플레이 시기, 친구 플랫폼, 하드웨어 비용을 먼저 계산해야 한다. 출시 초반 열기와 최종 그래픽 품질 사이의 선택을 정리했다.

갤럭시탭 S12 가격은 단순히 신제품이 비싸졌다는 이야기로 끝나지 않는다. 기본형 부재, 저장공간, 펜 사용성, 노트북 대체 가능성까지 함께 봐야 실제 선택지가 보인다. 출시가보다 내 사용 방식에 맞는 모델을 고르는 기준이 더 중요하다.

리그 오브 레전드가 이번에는 모니터 밖으로 나왔다. 라이엇게임즈의 실물 카드게임 리프트바운드 한국어판이 정식 출시되면서 LoL IP는 PC방, 이스포츠 중계, 굿즈를 넘어 테이블 위 수집형 게임 시장까지 넓히기 시작했다.

도쿄게임쇼 2026에서 한국 게임사들이 서브컬처 신작을 전면에 세웠다. MMORPG 이후의 매출 공식이 캐릭터 팬덤과 장기 운영 중심으로 이동하는 흐름을 짚고, 게이머가 주목할 시장 변화와 출시 후 승부처도 함께 살폈다.

삼성 TV 라인업에서 익숙한 단어 하나가 뒤로 밀려나고 있다. QLED와 네오 QLED를 떠받치던 QD, 즉 퀀텀닷 기반 LCD TV 생산이 올해 크게 줄어든다는 소식은 단순한 모델 정리가 아니다. 프리미엄 TV 시장에서 “색을 얼마나 선명하게 보여주느냐”보다 “어두운 장면을

넥슨게임즈가 새 프로젝트 ‘파레이돌리아’를 꺼내 들었다. 겉으로는 또 하나의 서브컬처 신작처럼 보이지만, 안쪽을 들여다보면 방향이 조금 다르다. 전투력 경쟁보다 캐릭터와 같은 공간에 머무는 감각, 선택지 클릭보다 음성으로 부르는 경험

삼성·LG 스마트홈 개방 경쟁은 단순한 호환성 확대가 아니다. AI 허브가 집 안의 주도권을 차지하기 전, 가전업체들이 연결 경험을 다시 설계하는 장면이다. 새 가전을 살 때 브랜드보다 연결성이 더 중요한 기준으로 떠오르고 있다.

아이폰 듀오가 폴더블폰 시장에 들어오면 삼성과 애플의 관계는 더 복잡해진다. 완제품은 경쟁하지만 OLED 공급망은 삼성 쪽으로 이어지는 구조다.

스마트글라스 경쟁이 다시 갈라지고 있다. 지금까지는 카메라를 달고 눈앞의 장면을 바로 찍는 제품이 주목을 받았다면, 메타가 준비 중인 새 모델은 정반대 방향을 택했다. 카메라를 빼고 마이크와 스피커, AI 비서에 집중하는 방식이다.